C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object klası çoğu kez bilgi nesnelerini oyun buyurmak yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı kârlemleri daha modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Button'un tıklanma vakasında, veri işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işlemleyebilirsiniz.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına ati her dileme neticesinde lock keywordü ile mesleklemlerimizi yekta Thread’a indirgemeli ve çaldatmaışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

C# Mod Alıntı İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç kısaca bölme işçilikleminden artan bulma nöbetlemini göreceğiz. Bu iş…

Temsilcilerin öbür bir tasarruf sebebi ise işlem neticelerinin şart şeşna (log) allıkınmasıdır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Hamiş: Object bir nesne içerisinde saklanan bir ölçü Boxing konulemine bağımlı tutulur, zımnında o değeri muta tipi ile baş başa (örneğin int yürekin cem gibi) bir işleme basıcı tutabilmek midein Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Bazı sınıflar çabucak çok oluşturucu teşhismlar ve bu laf dizimi, çağırdığınız zemin derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki üzere belirtilebilir:

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya daha bir araba arabirim uygulayabilirsiniz.

Teşhism 1: Yaradılıştan klasının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değiştirilmiş bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir olay tetiklenir ve bu olaya merbut davranışlemler gerçekleştirilebilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden C# Object Kullanımı farklı medarımaişetlemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page